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第十五章 干掉渠道商的方法(求追读!) (7 / 7)

作者:乌鸦一号 最后更新:2025/12/2 18:34:23
        而且这将开创一个历史!

        一旦我们把这条路走通,未来游戏发行商将没有生存空间。”斯蒂芬很激动,光是这套机制,所蕴含的价值,远远超过游戏本身了。

        阿什利点头道:“我们和银行合作,每次转账银行最多收几美元,但是作为没有名气的游戏公司,和游戏发行商合作的话,他们的收费至少是游戏价格的百分之五十。

        如果和大一些的游戏发行商合作,那么这个比例会提高到70%。

        现在我们把这部分的成本转移成服务器成本和银行手续费。

        这个成本会极大程度的压缩。”

        周新点头道:“所以我们接下来需要做的就是,首先把这个游戏完善,其次不管是短信群发,还是收款金额核销,需要做一个完整的系统来统计这个数字。

        然后我们还需要搭建官网,和银行谈合作,租服务器。

        事情很多,但是走向成功的路径已经摆在我们眼前了。”

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