同样的,你也在改变一个行业。
电子游戏行业虽然有着悠久的历史,但是过去他们存在大量线下的环节。
从游戏卡带的制作到游戏发行再到最后游戏到玩家们手里。
这一大串的环节都需要线下来实现,而你把整个链条打破了。
对一款游戏的评价权,掌握在纸质媒体手中。
玩家们对游戏的意见分散在各个大大小小的论坛上。
没有一个东西把这些意见集中起来,给还没有买这款游戏的玩家一个建议。
而拳头电子社区,这一切都改变了。
玩家们通过电子社区发表对游戏的看法,游戏发行商业可以通过电子社区收集玩家们的意见。
电子社区自身可以发行游戏。
这一切形成了一个完整的闭环。
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