默认冷灰
24号文字
方正启体

第四十六章 游戏社区改版 (2 / 6)

作者:乌鸦一号 最后更新:2025/12/2 18:34:23
        这确实是飞跃。

        “我们可以推出游戏评分体系了。”苏西·丁克意识到这是机会,他们准备已久的评分系统可以推出了。

        “同时把收藏展示界面也同步推出。”

        在和雅虎游戏社区舆论战争后,陆续有一些游戏制造商把自己之前发售的游戏通过拳头游戏发售。

        因为通过传统游戏发行渠道,这些游戏的潜力已经被挖掘干净了。

        除非等到圣诞节的黑色星期五降价销售,可能还有些许市场。

        就像走到票房尾声的电影,会开始和视频网站讨价还价,在视频网站上架再赚一笔是同样的道理。

        而且拳头游戏的抽成很低,固定30%的抽成比例,比传统发行渠道要良心太多。

        更别说借助和雅虎的舆论大战,拳头游戏的用户遍布世界各地。

        这是传统游戏发行商很难做到的。

        雷克斯作为拳头游戏社区的资深用户,之前通过搬运雅虎的抄袭行为而在主版块小火一把之后,也是游戏社区小有名气的用户了。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?