“我认为这个功能对玩家来说很有帮助,之前玩家在购买游戏前只能通过口碑好坏来判断这款游戏适不适合自己。
有了评分之后,还只有购买过的玩家才能打分,最终体现的评分会更加真实客观准确。”
“还是拳头游戏的玩法多。”
“之前评分更多的在金融和教育领域,金融领域主要是对你的信用级别进行评分,基于一定的用户数据来给信用打分。
至于教育领域,则是学生对老师的课堂内容进行评分。
拳头游戏这是首次把评分体系应用在了互联网上。用户获得了更多的权力。”
“这不仅仅对玩家们重要,对游戏制造商来说同样重要。
之前评价他们游戏好坏的权力掌握在杂志和媒体手里,广大玩家的意见无法被真正采纳。
而现在玩家们的意见会汇总成一个真实的评分,你是相信所有购买过的用户给的分数,还是杂志一个编辑给出的意见?
我有种游戏杂志将没落的预感。”
“对游戏发行商来说,越是好的游戏,他们越会有要来拳头游戏发行的冲动。
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